e Nuove Tecnologie


La macchina diventa sempre più complessa e l'uomo sempre più elementare. Da parecchio ormai gli uomini dipendono dalle macchine per poter comunicare. Le interfacce delle macchine sono ormai così intuitive che non è più necessario neppure saper leggere per usarle, basta imparare le funzioni dei simboli che la macchina ci propone.
Da anni gli esperti del mondo virtuale multiutente stanno cercando di creare una realtà a 2D e 3D in cui ognuno possa interpretare ruoli ed interagire tra loro in un contesto elettronico tramite internet. Tali sforzi diventano comprensibili se messi nella prospettiva di una comunicazione sempre pi? interattiva tra persone ma anche tra clienti e venditori. Telenovelas interattive in cui l'utente con un telecomando puÚ sapere prezzo e luogo di vendita dell'abito che indossa l'attore e degli oggetti che compongono il set sono già realtà.
Qualcuno di questi studiosi sta occupandosi delle caratteristiche della CdA per impiegarle nella strutturazione di questo mondo. Dopotutto mettersi una maschera ha sempre facilitato le relazioni non solo tra persone ma anche tra gli uomini e i loro dei. Gli esperimenti, uno dei quali già testato su internet, stanno dimostrando che l'utilizzo delle tecniche sceniche della CdA permette a utenti che si incontrino su una scena virtuale di interagire tramite personaggi altrettanto virtuali quando questi siano soggetti a precise leggi di comportamento. Le leggi sono redatte basandosi sulle tecniche della CdA. Queste permettono di costruire dialoghi che creano situazioni sceniche sulla base della pura improvvisazione, ma rimanendo in un contesto dall'aspetto alquanto reale grazie all'intervento diretto degli utenti; e questo è precisamente ciò che fa della CdA, ma anche di una partita a scacchi, la soluzione al problema offerto dalle nuove tecnologie. Esse offrono la possibilità di far interagire tra loro gli utenti e di creare storie e scenari èdrammatici' ma noi non sappiamo ancora come realizzarle. Per ora si riesce solo a farli incontrare online e spararsi tra loro; la CdA sembra poter offrire speranze per realizzare anche degli scambi di idee.

Di seguito alcuni esempi di quanto finora è stato realizzato e degli studi in atto:

the Commedia Game